三國志XI/三國志11內政與技術

大家先看這里,為種田派新建勢力提供一個參考,說實話都市的差距就在這里:
22格: 洛陽 長安
20格: 鄴
18格: 下邳 昌 建業 襄陽成都
15格: 北平 南皮 壽春 濮揚 陳留 宛 武威 吳 會稽 廬江 江陵 漢中
12格: 襄平 薊 平原 晉陽 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 長沙 桂陽 零陵 永安 江州 建寧 雲南
10格: 小沛 安定 新野 武陵 梓潼

內政指令都在都市-開發里,里面可以建設和內政相關的市場、農田、造幣和糧倉。市場每月產出一次金錢,農田每季度產出一次糧草,而且每一旬都市都會消耗糧草。而造幣的作用是使周圍的市場產出金錢量為原先的1.5倍,糧倉的作用是使周圍的農田產出兵糧量為原先的1.5倍。 這一代的內政被大大弱化了,顯得十分簡單甚至弱智。一般嫌麻煩的玩家可以在有限的格子里建造60%左右的內政設施,而市場和農田各造一辦就行了。

想取巧的玩家可以只造市場和造幣,靠每個季度兵糧和金錢的交換比率不同而獲得差價,不僅可以獲得可觀的金錢還可以以更少的代價獲得更多的兵糧,這就是“炒兵糧”了。靠這樣炒,種田派玩家應該可以儲存足夠的戰爭資本了。 需要注意的是在規划上一定要小心,市場一定要早在一起,農田也要造在一起,不可以將市場和農田混造,那樣造幣和和糧倉的作用就會打折扣了。

另外在選擇武將要注意選擇政治高的,這個游戲已經自動選擇,無須多說。不過如果你習慣一直用預設的人的話,可以說你永遠都無法當好一個會種田的玩家。為什麼這樣說呢?因為如果你把政治高的都先用來種田了,那建造市場就只能暫時靠政治低的武將了,當然在一個或者幾個回合內你專門搞一項就除外了。這就需要玩家分配一下,將政治人才平均的分配到種田和造市場的任務中。當然也可以嘗試在某一段時間內專攻一項或者永遠專攻一項。不過這同樣會和其他建築的建造產生矛盾,所以還是分配好吧。

另外政治不高的武將在內政上也可以發揮作用的,當比較的強的武將都需要做更重要的事情的時候,內政可以交給一些開發速度比較慢的武將,雖然需要時間長一些,但是如果計算的好可以趁下個月/季度來臨的時候開發玩,順便撈一點糧草或金錢。 

內政指令中建設市場和農田增長的勢力技巧P都是30,那技巧P是什麼呢?技巧P是用來研發技巧和一些其他操作的,研發技巧在三國志11里是十分重要的。甚至給人感覺打仗不是比戰術而是比科技。不過科技是第一生產力,重視一下也沒錯。

下面就為各位列一下技巧表和技巧P獲得表:
技巧P獲得 開發:
市場+30P
農田+30P
兵營+30P
鍛冶+30P
廄舍+30P
工房+30P
造船+30P
造幣+50P
糧倉+50P
征兵:MIN+5P MAX+10P(與征兵量成正比)
兵裝生產:槍、戟、弓、馬 MIN+5P MAX+10P(與生產量成正比)
沖車 井欄 +25P 樓船 +20P
巡察:MIN+7P MAX+13P
技巧研究:一項+5P
訓練:MIN+7P MAX+10P
建設:修補一次+5P
搜索:發現+20P
登用+45P
搜到金錢+2P
搜到寶物+2P
搜到彌衡舌戰勝利+10P
登用:MIN+20P MAX+30P
計略:
停戰成+35P
二虎競食+30P
驅虎吞狼+100P
流言+35P
評定+10P
放逐-7P到-9P
結義-500P
結婚-500P
戰斗:
攻城成+250P
戰法成+30P
計略成+20P
消滅敵軍部隊+50P
另外諸如被攻擊啊,遭受各種傷害也會損失技巧P,所以凡事要三思而后行。
當然開發技巧也會損失技巧P的,不過積累技巧P就是為了開發技巧。。。

目前流行的騙技巧P的方法有委任讓自己人建造土?棫M后他們又會燒而獲得技巧P;還可以修建軍事設施,然后派垃圾武將一點一點修補,修補一次加一次技巧P。 

技巧研究:(技巧研究時間並非固定,跟武將的多少和能力有關,下面的需時只是游戲中顯示的一般值)
技巧分為8個系,每個系4個等級,低級技巧開發完之后才能繼續開發高一等級的技巧。
一級技巧需要1000技巧P,1000金;
二級技巧需要2000技巧,2000金;
三級技巧需要3000技巧P,5000金;
4級技巧需要5000技巧P,10000金

槍兵系
1槍兵鍛煉 槍兵戰法威力加強 需時:30天
2兵糧襲擊 槍兵戰法攻擊的時候可以搶奪敵軍糧草 需時:40天
3奇襲 在森林地形槍兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊 需時:60天
4精銳槍兵 槍兵的攻擊、防御、移動能力加強 需時:90天

戟兵系
1戟兵鍛煉 戟兵戰法威力加強 需時:30天
2矢盾 弓矢攻擊戟兵的時候準確率下降30% 需時:40天
3大盾 通常攻擊戟兵的時候準確率下降30% 需時:60天
4精銳戟兵 戟兵的攻擊、防御、移動能力加強 需時:90天

弩兵系
1弩兵鍛煉 弩兵戰法威力加強 需時:30天
2応射 弩兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊 需時:40天
3強弩 弩兵射程提高一倍 需時:60天
4精銳弩兵 弩兵的攻擊、防御、移動能力加強 需時:90天

騎兵系
1騎兵鍛煉 騎兵戰法威力加強 需時:30天
2良馬產出 騎兵移動能力加強 需時:40天
3騎射 騎兵可以有射箭能力 需時:60天
4精銳騎兵 騎兵的攻擊、防御、移動能力加強 需時:90天

煉兵系
1熟練兵 士兵氣力上限增加20 需時:30天
2難所行軍 士兵可以通過間道和淺瀨,通過棧道時收到的損傷降低 需時:40天
3軍制改革 部隊士兵上限增加3000 需時:60天
4雲梯 部隊對據點的攻擊力增加 需時:90天

發明系
1車軸強化 兵器的移動能力加強 需時:40天
2石造建築 可以建造設施石壁、石兵八陣 需時:50天
3投石開發 可以制造兵器投石車、斗艦(一種有投石設施的船)&設施投石台 需時:70天 4霹靂 投石車攻擊一個部隊的時候,周圍部隊也會遭受攻擊 需時:100天

防御系
1工兵育成 每回合耐久度回復量增加 需時:40天
2施設強化(好別扭,還是設施順口) 可以建造設施岩(打不出來)、連弩槽 需時:50天
3城壁強化 可以建造設施城壁,據點的耐久度增加 需時:70天
4防御強化 據點的反擊能力加強 需時:100天

火攻系
1木獸開發 可以生產兵器木獸 需時:40天
2神火計 火計威力加強 需時:50天
3火葯煉成 可以做火焰種,火焰球 需時:70天
4爆葯煉成 可以做威力更大的業火種、業火球 需時:100天

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