高达破坏者 3 (Gundam Breaker 3) 前期攻略及固有技能列表

本攻略主要针对新手于前期快速组合有效击散敌人部件、快速通关及一定程度参与网上对战的机体。 前期目标以双核弹配置为无痛组合。其中应集中开发GP02的原子火箭炮、手臂及盾牌。手臂和盾牌由陆战型高达开发(高达->陆战型高达->高达试作2号机/散热用盾牌),不过直接打赏金猎人击倒有此配备的机体会更快。装备后,L及L+R(一起按)分别有一发(共两发)核弹。后期追加命中/击倒敌人增加觉醒、盾武/射击武器充能加速的技能以及六连飞弹后,配合射击模式威力增加的武器可变成无限核弹配置(见到敌人用六连飞弹>觉醒槽满>觉醒>核弹连放>六连飞弹补满觉醒槽>重复),是挑战NT难度的有效方法之一。头部可采用S高达(高达->G-3->NT-1->力奇戴亚斯->Z Plus C1->电光高达->Z Plus A1->FAZZ->S高达),耳机如浮游砲一样可以稳定输出伤害。 固有技能是前期最有效提升机体性能的方法。由于同效果的固有技能只判定最高效果的技能,而其他次级技能会失效,所以下面只列出最高阶的技能。技能可以通过单独合成转移到所需的同位置部件上(如头部转移到头部)。 技能(日文) 技能(中文) 效果 备注 Eカーボン(GN粒子コーティング) E碳钢(GN粒子覆膜) 耐久度+20% 00系列天人高达 MFE型ガンディウムFGI复合装甲 MFE型高达尼姆FGI复合装甲 耐久度+20% 金斯摩 インビジブル・チタニウム

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原油简介 – 黑色黄金石油作为商品的投资价值

原油也称石油,是一种深褐色、有时带点绿色的黏稠液体;因其价值高昂,又被称为黑金。目前接近9成的开采的原油被用作燃料,其它的则作为化工业的原料。由于原油是一种不可再生能源,许多人担心原油用尽会对人类带来严重的后果。 一般提到油价可能是指以下三种不同的价格: 现货价格 纽约商品交易所上在俄克拉何马州库欣的供货价格 国际石油交易所上的萨洛姆供货价格 不同原油根据其比重、含硫量和产地的价格可以非常不同。大多数原油不是在市场上买卖的,而是在柜台买卖(Over the Counter, 简称OTC)的基础上交易的,其价格一般是参考一个定价机构如普氏公司给出的价格定的。国际石油交易所称65%交易的原油的价格低于该交易所提供的北海布伦特原油标价。 很多人指责石油输出国组织控制油价,他们指出原油开采的实际价值很低,例如有说伊朗的原油开采成本只有10至15美元一桶。石油输出国组织则反驳说首先开采原油不仅仅是开采,而且此前的勘探、钻井等等的价值也必须被包括进去。此外不能只用最低的开采价值作为标准。而且,由于石油输出国组织通过控制开采量控制油价保持在一定的程度上使得一些油田(比如北海的油田)得以开采。此外石油输出国组织的能力往往被错误高估。1990年代由于油价低使得在石油工业的投资非常低。尤其是目前勘探新的油田的价格非常高。这导致了2000年代初油价飞涨时石油输出国组织没有任何扩大开采量的余地来保持油价的稳定。 油价与全球宏观经济状态息息相关,因此油价是一个关键性价格。一些经济学家称高油价对全球经济增长有负影响。虽然高油价一般认为是经济增长导致的,但这说明两者之间的关系是非常不稳定的。   大量消耗而逐渐枯竭的原油,开采器械进步延长了可采年限 原油与森林资源以及粮食资源不同,只要消耗,资源量就会不断减少,总有一天会消耗殆尽。因此自十几年以前,就不断有人提出“十几年后便会消耗殆尽”的警告。 然而,尽管每年消耗了大量原油,但是可采年限与20世纪70年代相比,却延长了不少。 20世纪70年代,一般都认为石油“30年后就会枯竭”,但是到了目前,石油依旧存在,可采年限反而延长到40.5年。 详究其原因,除了纯粹因为发现新的油田而增加确定蕴藏量(定义请参照第160页)之外,透过技术革新以及原油价格的上涨,使得以往在经济上、技术上难以开采的油田,得以合乎事业利益而开始使用,这也是确定蕴藏量增加的原因。 总而言之,即便没有发现新的油田,只要开采技术进步以及石油价格上涨,合乎利益的蕴藏量就会增加,这也是确定蕴藏量之所以会增加的原因。 顺带一题,如果不考虑经济上、技术上的条件,人类所可以挖掘的最终可采蕴藏量也因为新油田的发现,从20世纪70年代的2万亿桶跃升至现在的3万亿桶,提升了约1.5倍。 话虽如此,包含目前为止尚未发现的石油在内,存在于地球上的石油量也是有其上限的。经过一天天的消耗,石油存量确实朝向枯竭的尽头迈进,这是不会改变的事实。

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万能型的御宅族女王中川翔子 – 原声演绎经典动漫歌曲

中川翔子,是横跨主持人、演员、歌手、声优、插画家和漫画家及作家等多个领域的日本多栖女艺人(及宅女),同时亦是被人称为“秋叶原部落格女王”的著名博客。对宅有一定的认识,手机中的动漫音乐更被称超过1000首。喜欢肌肉男和爱猫的男人。其个人网志拥有超过10亿次的点击次数,并且借着高人气而多次被辑录成书籍出版。本人对年龄一事相当介意,自诩年年16岁。出道后以”等级”代替”岁”,例如过29岁生日时会说自己等级29。 父亲为已故的日本艺人中川胜彦,在中川翔子9岁时因白血病过身。小时候的中川翔子因为是书呆子而常遭欺负,受父亲影响钟爱画漫画及插画,成为日后艺能(宅…)方面天赋的启蒙。十分喜欢李小龙和成龙,多次到访香港及学习广东话,迷恋双节棍。中川翔子承认,自己的初恋是FF VII里面的赛菲罗斯。 其中的最大兴趣之一是Cosplay,在很多场合都会打扮成动漫人物出席。常化身明日香、美少女战士,甚至是李小龙。 另一样最为人认识的才能,莫过于重唱经典动漫歌曲了:残酷的天使、Give a reason等等。音域、咬字、风格都可比拟原唱。例如F91的主题曲Enternal Wind,中川翔子便演绎得非常神似。有人把她的歌声和原唱森口博子做了对比,看倌又是否能分辨? 据说,之所以她能原汁原味演绎动漫歌曲,秘诀是她自己也非常喜欢这些歌曲。此外,中川翔子也有发行自己的专辑,以及演唱动漫主题曲,例如游戏”白猫“。 此外中川翔子也很喜欢画画,从2006年2月,在官方网站连载漫画“SHOCOTAN☆QUEST”。也曾在其他场合展示其绘画天份。 中川翔子也是猫奴,饲养了10只猫,同时也养了10头乌龟。顺带一提,房间里也是充满了各种怨念物。 但即使是万能型的御宅女王,也有不擅长的东西。烹饪就是其中一样,网上有戏称其得意之作为”死亡普罗旺斯杂烩”。 中川翔子的官方网站   返回阅微杂谈

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勇者机器人系列主题曲及合体视频

勇者机器人的特色: 好一部分主角机都是和警车、火车、喷射机有关,胸前有狮子装饰,以剑为主要武器。 其他合体机器人也是和生活中会遇见的重型机器人有关,例如起重机、挖地机、救护车、消防车 依靠合体增加战斗力,放大伤害输出及防御力,越多合体回数实力越强。 主题大部分以热血为主,离不开正义、勇气、保护人类及地球(主要靠勇气),亦会有桥段描述友情、爱情(但一般比较少着墨)、环保、社会发展等等,但大部分都是儿童/少年向。 世界观非黑即白、敌我分明。除了部分背叛/归顺事件,所有敌人都是扰乱地球和平的罪犯或外星生物,勇者方则一定是保护地球的一方(除了很个别如初期的七重变形体)。所有恶人终受惩罚/悔改,友方极少情况有伤亡 ,特别是早期的动画(和V高达、种子特务等很不一样)。 和高达及超时空要塞不同,不太重视描述回避能力。当然勇者机器人也会避开对方的攻击,但不会过多地表现,反而着重描绘防御力及攻击力。特别是不论敌我似乎都可以在多次身中多轮猛烈攻击下存活。 一开始战斗通常会遇上不同情况的困境,而大部分情况又通过合体后使用必杀技消灭敌人,解除危机。 勇者凯撒 【1990】 太阳勇者 【1991】 勇者传说 【1992】 勇者特急队/勇者急先锋 【1993】 勇者警察 【1994】 黄金勇者

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白猫Project简易攻略 – 教你10分钟便上手攻略白猫

游戏名称:白猫Project 游戏类型:动作RPG 价格费用: 免费(游戏里有课金付费系统) 下载位置地址: iOS: 日版白猫/ 台版白猫/ 韩版白猫 Android:日版白猫/ 台版白猫/ 韩版白猫 APK:日版白猫APK/ 台版白猫APK/ 韩版白猫APK 游戏简介 《白猫Project》是一款单指就能流畅地操作移动、攻击、施放必杀技等动作,搭载最多 4人同乐的即时连线战斗。 不同的语言版本 游戏共有日文版、韩版、台版(中文版)三种。注意三种版本的进度不可互换,日版的玩家数目较多、容易找到战友,活动一般较新;台版和韩版一般是重复日版的旧活动和登场人物(某些节日活动会同步放送)。所以台版和韩版的玩家可参考日版的攻略/对人物的评价。

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