黑色黃金石油簡介 – 石油作為商品的投資價值

石油也稱原油,是一種深褐色、有時帶點綠色的黏稠液體;因其價值高昂,又被稱為黑金。目前接近9成的開採的石油被用作燃料,其它的則作為化工業的原料。由於石油是一種不可再生能源,許多人擔心石油用盡會對人類帶來嚴重的後果。 一般提到油價可能是指以下三種不同的價格: 現貨價格 紐約商品交易所上在俄克拉何馬州庫欣的供貨價格 國際石油交易所上的薩洛姆供貨價格 不同石油根據其比重、含硫量和產地的價格可以非常不同。大多數石油不是在市場上買賣的,而是在櫃檯買賣(Over the Counter, 簡稱OTC)的基礎上交易的,其價格一般是參考一個定價機構如普氏公司給出的價格定的。國際石油交易所稱65%交易的石油的價格低於該交易所提供的北海布倫特原油標價。 很多人指責石油輸出國組織控制油價,他們指出石油開採的實際價值很低,例如有說伊朗的石油開採成本只有10至15美元一桶。石油輸出國組織則反駁說首先開採石油不僅僅是開採,而且此前的勘探、鑽井等等的價值也必須被包括進去。此外不能只用最低的開採價值作為標準。而且,由於石油輸出國組織通過控制開採量控制油價保持在一定的程度上使得一些油田(比如北海的油田)得以開採。此外石油輸出國組織的能力往往被錯誤高估。1990年代由於油價低使得在石油工業的投資非常低。尤其是目前勘探新的油田的價格非常高。這導致了2000年代初油價飛漲時石油輸出國組織沒有任何擴大開採量的餘地來保持油價的穩定。 油價與全球宏觀經濟狀態息息相關,因此油價是一個關鍵性價格。一些經濟學家稱高油價對全球經濟增長有負影響。雖然高油價一般認為是經濟增長導致的,但這說明兩者之間的關係是非常不穩定的。   大量消耗而逐漸枯竭的石油,開採器械進步延長了可採年限 石油與森林資源以及糧食資源不同,只要消耗,資源量就會不斷減少,總有一天會消耗殆盡。因此自十幾年以前,就不斷有人提出“十幾年後便會消耗殆盡”的警告。 然而,儘管每年消耗了大量石油,但是可採年限與20世紀70年代相比,卻延長了不少。 20世紀70年代,一般都認為石油“30年後就會枯竭”,但是到了目前,石油依舊存在,可採年限反而延長到40.5年。 詳究其原因,除了純粹因為發現新的油田而增加確定蘊藏量(定義請參照第160頁)之外,透過技術革新以及原油價格的上漲,使得以往在經濟上、技術上難以開采的油田,得以合乎事業利益而開始使用,這也是確定蘊藏量增加的原因。 總而言之,即便沒有發現新的油田,只要開採技術進步以及石油價格上漲,合乎利益的蘊藏量就會增加,這也是確定蘊藏量之所以會增加的原因。 順帶一題,如果不考慮經濟上、技術上的條件,人類所可以挖掘的最終可採蘊藏量也因為新油田的發現,從20世紀70年代的2萬億桶躍升至現在的3萬億桶,提升了約1.5倍。 話雖如此,包含目前為止尚未發現的石油在內,存在於地球上的石油量也是有其上限的。經過一天天的消耗,石油存量確實朝向枯竭的盡頭邁進,這是不會改變的事實。

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萬能型的御宅族女王中川翔子 – 原聲演繹經典動漫歌曲

中川翔子,是橫跨主持人、演員、歌手、聲優、插畫家和漫畫家及作家等多個領域的日本多棲女藝人(及宅女),同時亦是被人稱為「秋葉原部落格女王」的著名博客。對宅有一定的認識,手機中的動漫音樂更被稱超過1000首。喜歡肌肉男和愛貓的男人。其個人網誌擁有超過10億次的點擊次數,並且藉著高人氣而多次被輯錄成書籍出版。本人對年齡一事相當介意,自詡年年16歲。出道后以”等級”代替”歲”,例如過29歲生日時會說自己等級29。 父親為已故的日本藝人中川勝彥,在中川翔子9歲時因白血病過身。小時候的中川翔子因為是書呆子而常遭欺負,受父親影響鐘愛畫漫畫及插畫,成為日後藝能(宅…)方面天賦的啟蒙。十分喜歡李小龍和成龍,多次到訪香港及學習廣東話,迷戀雙節棍。中川翔子承認,自己的初戀是FF VII裡面的賽菲羅斯。 其中的最大興趣之一是Cosplay,在很多場合都會打扮成動漫人物出席。常化身明日香、美少女戰士,甚至是李小龍。 另一樣最為人認識的才能,莫過於重唱經典動漫歌曲了:殘酷的天使、Give a reason等等。音域、咬字、風格都可比擬原唱。例如F91的主題曲Enternal Wind,中川翔子便演繹得非常神似。有人把她的歌聲和原唱森口博子做了對比,看倌又是否能分辨? 據說,之所以她能原汁原味演繹動漫歌曲,秘訣是她自己也非常喜歡這些歌曲。此外,中川翔子也有發行自己的專輯,以及演唱動漫主題曲,例如遊戲”白貓“。 此外中川翔子也很喜歡畫畫,從2006年2月,在官方網站連載漫畫“SHOCOTAN☆QUEST”。也曾在其他場合展示其繪畫天份。 中川翔子也是貓奴,飼養了10隻貓,同時也養了10頭烏龜。順帶一提,房間裡也是充滿了各種怨念物。 但即使是萬能型的御宅女王,也有不擅長的東西。烹飪就是其中一樣,網上有戲稱其得意之作為”死亡普羅旺斯雜燴”。 中川翔子的官方網站   返回閱微雜談

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勇者機器人系列主題曲及合體視頻

勇者機器人的特色: 好一部分主角機都是和警車、火車、噴射機有關,胸前有獅子裝飾,以劍為主要武器。 其他合體機器人也是和生活中會遇見的重型機器人有關,例如起重機、挖地機、救護車、消防車 依靠合體增加戰鬥力,放大傷害輸出及防御力,越多合體回數實力越強。 主題大部分以熱血為主,離不開正義、勇氣、保護人類及地球(主要靠勇氣),亦會有橋段描述友情、愛情(但一般比較少著墨)、環保、社會發展等等,但大部分都是兒童/少年向。 世界觀非黑即白、敵我分明。除了部分背叛/歸順事件,所有敵人都是擾亂地球和平的罪犯或外星生物,勇者方則一定是保護地球的一方(除了很個別如初期的七重變形體)。所有惡人終受懲罰/悔改,友方極少情況有傷亡 ,特別是早期的動畫(和V高達、種子特務等很不一樣)。 和高達及超時空要塞不同,不太重視描述迴避能力。當然勇者機器人也會避開對方的攻擊,但不會過多地表現,反而著重描繪防御力及攻擊力。特別是不論敵我似乎都可以在多次身中多輪猛烈攻擊下存活。 一開始戰鬥通常會遇上不同情況的困境,而大部分情況又通過合體後使用必殺技消滅敵人,解除危機。 勇者凱撒 【1990】 太陽勇者 【1991】 勇者傳說 【1992】 勇者特急隊/勇者急先鋒 【1993】 勇者警察 【1994】 黃金勇者

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白猫Project簡易攻略 – 教你10分鐘便上手攻略白貓

遊戲名稱:白貓Project 遊戲類型:動作RPG 價格費用: 免費(游戲裡有課金付費系統) 下載位置地址: iOS: 日版白貓/ 臺版白貓/ 韓版白貓 Android:日版白貓/ 臺版白貓/ 韓版白貓 APK:日版白貓APK/ 臺版白貓APK/ 韓版白貓APK 遊戲簡介 《白猫Project》是一款單指就能流暢地操作移動、攻擊、施放必殺技等動作,搭載最多 4人同樂的即時連線戰鬥。 不同的語言版本 遊戲共有日文版、韓版、台版(中文版)三種。注意三種版本的進度不可互換,日版的玩家數目較多、容易找到戰友,活動一般較新;台版和韓版一般是重複日版的舊活動和登場人物(某些節日活動會同步放送)。所以台版和韓版的玩家可參考日版的攻略/對人物的評價。

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6個關於抗癌的反思 – 謹慎地拓闊患癌者的生命寬度

偶爾看到一些關於癌症治療或照顧癌症患者的文章,不免激起心中一點漣漪。以下只是本人在照顧患癌母親時的一點反思,不針對任何人任何觀點,僅供參考。不才不是醫科專才,只憑經驗拋磚引玉,如果從事醫護的朋友們發現其中有誤,敬請指正,以免不才誤人健康。 1. 相信醫生、病向淺中醫: 不是所有的癌症都是絕症。不同類型的癌症,其擴散速度、對治療的敏感性都很不同。針對癌症早期,醫學上有很多治愈(或者應該說存活期超過5年)的例子,甚至某些類型的癌症(如某些皮膚癌),其治愈率就明顯地比其他癌症高;經驗豐富的醫生可以提供有科學根據、切合病人情況的治療方案。只要做 好醫生的背景調查,就應該盡可能配合治療;反而時有聽說因不願意動手術/化療而從早期延誤至晚期的情況。 2. 難有一個萬用的治療方案: 癌症是很複雜的病症,很難一概而論,提出一種萬用的治療方案;至少以人類現有知識來說是很難做到。比方說肺癌,就分小細胞肺癌和非小細胞肺癌兩大類,非小細胞又分鱗癌、腺癌等等,還要看看有沒有某些基因突變等因素。這些細分類有著不同的病理、進程;因此同樣是肺癌,治療方案可以很不一樣;其他癌症亦如是。 3. 關於生命的闊度: 這是現在很多人對末期病人強調的概念,我也很支持。只是希望指出它本身與西醫的治療不一定相悖。我也遇見過一些態度惡劣、蔑視病人和家屬的醫生;但大部分我遇見的醫生都是理性、可以商量、而且願意在符合醫療守則和醫學知識的前提下尊重病人意願。如果病人需要比較好的生活質素,甚至有很明確的目標(如去旅行),其實可以嘗試和醫生商量調整治療方案。我的母親在晚期時就曾提出希望可以出院到公園走走,因而獲處方類固醇;雖然是治標不治本,但”放假”幾天已足夠讓母親和親屬們從緊繃的情緒中喘一口氣。我至今還記著母親在公園裡,從輪椅上站起來後,臉上所掛著的燦爛笑容。 至於藥物方面,目前除了以副作用聞名的鉑類化療藥物,其實還有副作用小很多的標靶治療藥物(Tarceva, Avastin等)。而Bristol Myers Squibb也於早前成功研發免疫治療藥物Opdivo,誘導自身白血球攻擊癌細胞,減低副作用;目前已獲FDA批准用於黑色素瘤及肺癌2線治療。此外,隨著放療技術的改進,新一代的放療技術可以更精準地攻擊指定的範圍,減低對周遭健康細胞的損害。當然,越新的技術意味更高昂的治療費用,這也是考慮因素之一。但無論如何,患者和家屬可以就自身情況先和醫生了解清楚,而無需急於認定化放療一定會大幅降低生活質素。 4. 關於改變飲食、生活習慣、心理狀態: 不少自然療法都強調各種飲食、生活上的改變,乃至對心靈的洗滌等等。對於各種健康的生活習慣,本人以為不管有病沒病都該盡力培養。但其中要注意,一個人的習慣是日積月累的;即使是對於重症病人,也未必是一朝一夕可以改變。過度催逼未必就能撥亂反正,反而可能會影響病患與家屬之間的關係及病患的情緒,實乃得不償失。試想想,如果相聚的時間真的只剩下三個月,誰又想在和親人的爭吵中度過? 5. 關於提前終止醫院的常規治療:

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